セカンドライフ
2007年問題に関連した話題だと思ってました。
先月までは。
だから、ネットでタイトルを目にしても、本文まで読むことはなかったんです。
ネット関連のニュースとして、たまたま昼休憩にみたら・・・
またしても「出遅れたか・・・」
アバターを使ったバーチャルワールドが日本人にどれだけ受けるか分かりませんが、大手企業がビジネスの場として次々に参入しているので、単なるゲームとも言ってられません。
Second Life(セカンドライフ)公式サイト
概要
CNET
390万人の「仮想空間」上陸 セカンドライフ、4月にも日本語版
2007/02/26 11:01
米国では、大企業が次々と仮想の土地(実はサーバー)を手に入れて参入しています。
日本でも関心が高まっています。
仮想世界のビジネスプラットフォーム「Second Life」、中で一体何が起こっているのか
2006年12月8日 09:00 付の記事
国内internet.com発の記事
■ ビジネスの可能性も広がる
お金のある人は土地(サーバー)を買って、造成して、売って利益を上げている。
その他にも自分でデザインした服や小物など・・・。
去年の今頃は、Web2.0とGoogleで大きなうねりを感じたけど、一方で全く関心を示さない(知らない)人たちの二極化を痛感してました。
それが、仮想空間で目に見える形になり、リアルビジネスの大企業が参入となると、知らないでは済まされなくなるような気ががします。
リアルとバーチャルを融合したビジネスを展開していかないと、リアルな世界だけのビジネスが逆にニッチなビジネスになってしまいそうです。
ソニーもPS3で独自のバーチャルワールドを発表しました。
ソニー、PS3用3D仮想世界「Home」を発表
2007/03/08 10:30
バーチャルワールド同士の人の奪い合い(戦争)が起こりそうです。
バーチャルワールドが、よりリアルに複雑になってくると、その世界を歩くためのガイドが必要になってきますよね。
個人でガイドをやったり、でも最後はGoogleあたりがアバター型のガイドロボットをバーチャルワールドに放って制覇しちゃいそうな気もします。
映画「マトリックス」の世界に近づいているようでちょっと怖さも感じますが、バーチャルワールドを体験するために大画面モニターが欲しくなったのでした。
セカンドライフ対応大画面テレビとか発売されそうな予感もします。
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2007年問題に関連した話題だと思ってました。
先月までは。
だから、ネットでタイトルを目にしても、本文まで読むことはなかったんです。
ネット関連のニュースとして、たまたま昼休憩にみたら・・・
またしても「出遅れたか・・・」
アバターを使ったバーチャルワールドが日本人にどれだけ受けるか分かりませんが、大手企業がビジネスの場として次々に参入しているので、単なるゲームとも言ってられません。
Second Life(セカンドライフ)公式サイト
概要
バーチャルワールド Second Life は、すべてユーザーが創造し発展させてゆく、永続的な 3D オンライン スペースです。巨大で急速に拡大していくこの世界では、想像できるあらゆるものを創造し実現できます。 内蔵のコンテンツ クリエーションツールを使って、リアルタイムで他の住人と協力して、想像できるものを何でも作ることができます。 詳細にこだわったデジタル ボディ (「アバター」) により、豊かでカスタマイズ可能なアイデンティティが作れます。膨大な数のコンピュータのネットワークで実行され、人口増加とともに拡大するパワフルなフィジックスシミュレーションによって、あなたは深いインタラクティブな幾万エーカーにも広がる本物そっくりの世界に完全に入り込みます。 3D コンテンツを設計し販売する能力と、土地とマイクロ通貨 (実際の現金に交換可能) を所有し開発する能力とを組み合わせ、Second Life に本物のビジネスを構築することができます。
面白い人々があふれる世界を歩き回るのはどのようなものでしょうか? この好奇心を制限するのはあなたの想像力だけです。Second Life ソフトウェアはインストールが簡単で、移動や体験といった基本的な経験も簡単でとても楽しいものです。あなたがこの世界に到着した後は、たくさんのフレンドリーな人たちがいろいろ手助けしてくれます。
3D コンテンツクリエイター、起業家、ゲーム デベロッパー、アーティスト、ソフトウェア デベロッパーの皆さんにとって、Second Life は驚きであること間違いありません。 Second Life は、今までに見たこともないような、クリエイティブな自己表現のパレットです。さあ、あなたも始めましょう。サンドボックスを見つけて、あなたがほしいものを作り始めましょう。
CNET
390万人の「仮想空間」上陸 セカンドライフ、4月にも日本語版
2007/02/26 11:01
さまざまな店舗、大学、美術館、リゾート施設、カジノや宇宙センターなどが並ぶ巨大仮想空間「Second Life(セカンドライフ)」が、4月にも日本語版サービスを始める。世界の390万人以上が住民登録しているセカンドライフの日本上陸とあって、広告会社やIT(情報技術)各社が、この中での企業支援ビジネスに乗り出すなど、動きがあわただしくなってきた。
セカンドライフの世界には、インターネットにつながったパソコンから入れる。住民登録後に専用ソフトをダウンロードし、まずは自分のアバター(分身)をつくる。名前や姿を決めれば、その中の街を自由に散策できる。
街にはさまざまなアバターが歩き回り、互いに会話することができる。公用語は英語だが、4月以降は日本語での会話が一部を除き可能になる。日本語による操作手順の説明なども充実する予定だ。
米国では、大企業が次々と仮想の土地(実はサーバー)を手に入れて参入しています。
- 米国トヨタは試乗できる自動車ショールーム
- 日産は車の自動販売機
- ロイターは支局を作ってニュース配信
- 60以上の大学が分校を運営
日本でも関心が高まっています。
- 電通とデジタルハリウッドがセミナーを開催
- ブックオフが将来の電子書籍販売に備えて店舗設置
- 賃貸マンションのツカサグループは静岡県伊東市に2009年に着工する予定の永住型テーマパーク「伊豆昭和30年代村」のバーチャル版の建設を準備中。
仮想世界のビジネスプラットフォーム「Second Life」、中で一体何が起こっているのか
2006年12月8日 09:00 付の記事
国内internet.com発の記事
■ ビジネスの可能性も広がる
最も注目されているのがビジネスとしての利用だ。180万ユーザーのうち約1万人が Second Life の中で何らかのビジネスを営んでおり、多い人で10万〜20万ドルを稼いでいるという。その職種は非常に多岐に渡り、アバター製作からプログラマー、アーティスト、メーカー、メディア、果てはウェディングプランナーまで揃う。仮想世界の中とはいえ特殊な能力を要するものもあり、リアルにおけるノウハウを引き継げる点も Second Life が支持される理由であるという。
先月にはついに初めてのミリオネアが誕生した。Second Life 内で Anshe Chung という名で活動する女性は、土地の売買などによって100万ドル以上を稼ぎ出した。2006年1月には Business Week 誌の表紙を飾り、“Second Life のロックフェラー”とも呼ばれているそうだ。
お金のある人は土地(サーバー)を買って、造成して、売って利益を上げている。
その他にも自分でデザインした服や小物など・・・。
去年の今頃は、Web2.0とGoogleで大きなうねりを感じたけど、一方で全く関心を示さない(知らない)人たちの二極化を痛感してました。
それが、仮想空間で目に見える形になり、リアルビジネスの大企業が参入となると、知らないでは済まされなくなるような気ががします。
リアルとバーチャルを融合したビジネスを展開していかないと、リアルな世界だけのビジネスが逆にニッチなビジネスになってしまいそうです。
ソニーもPS3で独自のバーチャルワールドを発表しました。
ソニー、PS3用3D仮想世界「Home」を発表
2007/03/08 10:30
サンフランシスコ発--ソニーが、ついに独自の仮想世界を持つことになった。
「Second Life」や「There.com」などの各種オンライン仮想世界の人気が相変わらず上昇するなか、ソニーも米国時間3月7日、「PLAYSTATION(PS)3」専用に開発された独自の没入型3次元ソーシャルスペース「Home」を発表した。
バーチャルワールド同士の人の奪い合い(戦争)が起こりそうです。
バーチャルワールドが、よりリアルに複雑になってくると、その世界を歩くためのガイドが必要になってきますよね。
個人でガイドをやったり、でも最後はGoogleあたりがアバター型のガイドロボットをバーチャルワールドに放って制覇しちゃいそうな気もします。
映画「マトリックス」の世界に近づいているようでちょっと怖さも感じますが、バーチャルワールドを体験するために大画面モニターが欲しくなったのでした。
セカンドライフ対応大画面テレビとか発売されそうな予感もします。
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《Second Life(セカンドライフ)関連記事》
挑戦する人が集うsecond lifeという場所
挑戦する人が集うsecond lifeという場所
セカンドライフはビジネスとして成功しない。 そんな情報を耳にした。 確かに、どの情報を手に入れても、その確率は高い。 しかし、昨日、お話をしたセカンドライフの方で、志の高さに胸を打たれた。 web2.0. 記事元:second lifeのビジネス ...
second lifeは私のビジネスSNSセカンドライフが、将来、発展しようがしまいが、今、おかれた状況で最大の結果を出す。 そんなことを胸に秘め、知人の「社長室」で、今後のビジネスの話をした。 second life. どのようにしたらビジネスモデルとして成り立つかを、考える前に、 ...
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Second Life(セカンドライフ)Second Life とは? バーチャルワールド Second Life は、すべてユーザーが創造し発展させてゆく、永続的な 3D オンライン スペースです。 巨大で急速に拡大していくこの世界では、想像できるあらゆるものを創造し実現できます。 ...
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